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- 10 juil. 2015, 19:12
- Forum : Le monde d'Althéa : les personnages
- Sujet : [RP] Registre des sanctuaires
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Re: [RP] Registre des sanctuaires
Le jeune séminariste aura renseigné le questionnaire d'après ses observations... Nom : HUURL (v2.0) Âge : La vingtaine Sexe : Masculin Taille : Deux mètres, je crois bien. Corpulence : Il est iiiiimmeeeennse !!! Peau : Claire Yeux : Verts Cheveux : Noirs, assez long, attachés en queue de cheval nég...
- 05 févr. 2015, 19:56
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- Sujet : Faire ses preuves en ze (??)
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Re: Faire ses preuves en ze (??)
Je ne comprends pas... A chaque fois que je veux vérifier si je suis bien en train de taper les mobs (au volcan) et que les dégâts infligés ne s'affichent pas à cause du flood des dégâts subits, je fais ctrl+s pour vérifier et je vois mon xp bouger. Comment cela est-il possible si l'xp on hit est nu...
- 05 févr. 2015, 16:51
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- Sujet : Faire ses preuves en ze (??)
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Re: Faire ses preuves en ze (??)
Oui je parlais du volcan, pas de la tour
- 05 févr. 2015, 11:52
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- Sujet : Faire ses preuves en ze (??)
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Re: Faire ses preuves en ze (??)
Je doute vraiment, j'en veux pour preuve que lors des comparaisons d'xp stat j'ai des dps au lvl inférieur qui ganent plus que moi
- 05 févr. 2015, 11:36
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- Sujet : Faire ses preuves en ze (??)
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Re: Faire ses preuves en ze (??)
Non il y a bien une différence. Sauf changement propre à Neerya, l'xp sur t4c est distribuée de 2 façons : - à la mort du mob - en fonction des dégâts infligés sur le mob Ces 2 gains varient d'un mob à l'autre et on peut très bien trouver un monstre qui ne donne son xp qu'à la mort par exemple. À ce...
- 31 janv. 2015, 15:23
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- Sujet : grande pause
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Re: grande pause
Calmons les esprits... Comme beaucoup ce patch ma vraiment dégouté à tel point que j'ai faillit faire renaître mon perso (ce qui symbolisait pour moi la fin de t4c). Je ne me permettrait pas de parler pour d'autres classes alors je me suis contenté de donner mon retour sur les tanks. J'ai compris qu...
- 29 janv. 2015, 20:57
- Forum : Commentaires des nouvelles
- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
avoir la vitesse maximum de son arme sans concession est quelque chose qui était à la base déséquilibré Mais Tarmo, c'est facile de nous dire ça maintenant sans assumer votre choix jusqu'au bout. T4C a cette particularité qui offre aux joueurs une possibilité de personnalisation de son pj et de ses...
- 29 janv. 2015, 20:26
- Forum : Commentaires des nouvelles
- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
- Réponses : 256
- Vues : 86749
Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Voilà les premiers test viennent de tomber :
Avant patch sur 1 min :
Test 1 : 73 coups
Test 2 : 71 coups
Test 4 : 73 coups
Test 3 : 72 coups
Après le patch sur 1 min :
Test 1 : 69 coups
Test 2 : 67 coups
Test 3 : 68 coups
Test 4 : 69 coups
Avant patch sur 1 min :
Test 1 : 73 coups
Test 2 : 71 coups
Test 4 : 73 coups
Test 3 : 72 coups
Après le patch sur 1 min :
Test 1 : 69 coups
Test 2 : 67 coups
Test 3 : 68 coups
Test 4 : 69 coups
- 29 janv. 2015, 18:35
- Forum : Commentaires des nouvelles
- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
- Réponses : 256
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Bonjour, Je viens de lire rapidement le patchnote (je ne suis encore rentré chez moi) et franchement c'est l'hécatombe :( Vous avez nerf 3 items guerrier humain ce qui me fait une perte de 55 points de dextérité !! Contrairement aux guerriers orientés plus offensif, nous les tank avions déjà besoin ...
- 27 janv. 2015, 06:16
- Forum : Commentaires des nouvelles
- Sujet : Explications et directions prises par le patch d'équilibrage
- Réponses : 256
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Re: Explications et directions prises par le patch d'équilib
Bonjour, Ce patch pénalisera grandement les tank comme moi qui devaient déjà utiliser l'anneau de faveur mortel et le bracelet d'amélioration éthéré pour atteindre le cap dex des armes à une main. Je trouve normal qu'un tank aient moins de dps qu'un guerrier offensif, mais cette différence se faisai...