Crash juste apres le pop du dragon de l'instance RD oui et j'avais mis 20min a me connecter avant
Pour les pertes off je suis d'accord avec Rhaitz car c'est toujours instable!
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- 23 janv. 2014, 17:55
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- Sujet : Instabilité du serveur : votre aide est précieuse !
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- 23 janv. 2014, 17:10
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- Sujet : Instabilité du serveur : votre aide est précieuse !
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Re: Instabilité du serveur : votre aide est précieuse !
10 mini que j'ai le message : server full
Je ne sais pas si le serveur est off mais impossible de se connecter
edit : 53 joueurs connectés selon le site
Je ne sais pas si le serveur est off mais impossible de se connecter
edit : 53 joueurs connectés selon le site
- 23 janv. 2014, 14:32
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- Sujet : Instabilité du serveur : votre aide est précieuse !
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Re: Instabilité du serveur : votre aide est précieuse !
En debut de semaine (lundi ou mardi soir), le serveur a subi un gros TW, j'étais en instance SH avec un groupe et nous venions de commencé (2ème vague). La ZE était alors désactivée.
- 19 janv. 2014, 17:19
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Re: Draconis Sanctum
Nouveaux tests après le réajustement. Et bien perso. ça me paraît très bien tout ça ! A un groupe : du volcan à Una, 430M à peu près, on le fait en 1h05-10 avec un groupe haut lvl très opti (si pas de perte de temps au laby) et jusqu'à 1H30 avec un groupe "moyen", donc l'xp/h est plutôt bien sans êt...
- 17 janv. 2014, 14:49
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Re: Draconis Sanctum
Pour la partie drop en ZE. Zone 1, très rare et je trouve ça bien, dans la lignée de DS, il faut rester ainsi je pense. Je n'ai vu qu'un bouclier dragon rouge, bracelet, et une fourchette. Zone 2, c'est plutôt rare mais vu qu'on y va a 2-3 groupes à chaque fois et que chacun a peut-être 10% de chanc...
- 16 janv. 2014, 15:11
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Re: Draconis Sanctum
Les drops de la zone épique (sur le boss) ont été accumulés en masss car la zone a été farmée et refarmée (tu peux enchainer le boss toutes les 1H30 voir moins si tu traces, et si tu as 16 personnes ça fait bcp de drops à chaque fois même si 70% des gens avaient des popos/po/larmes). Ce qui explique...
- 16 janv. 2014, 12:16
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- Sujet : Draconis Sanctum
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Re: Draconis Sanctum
Le mod hard donne plus d'xp que le normal déjà, donc 1G5 en 5H bon ce n'est pas scandaleux, surtout que des plus hauts lvl perdront bcp plus par mort. Déjà maintenant quand on rate on doit refaire toute la zone 1 et 2 donc ça réduira l'xp. Pour moi les endroits à risque pour mourir sont surtout les ...
- 15 janv. 2014, 13:19
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- Sujet : Draconis Sanctum
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Re: Draconis Sanctum
Euh je ne suis pas Bashar :) Le taux donné est sur la zone 1 en groupe de 8 (avec de temps en temps plus de monde en ZE) et sur la zone 2 et le boss à 2 groupes (c'était à peu près identique). Sauf la salle des bombes je remontais vers 350M/H. Effectivement ce n'est pas une zone d'xp mais pendant pl...
- 14 janv. 2014, 13:50
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- Sujet : Draconis Sanctum
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Re: Draconis Sanctum
Nouveaux changements sur le DS, voilà ce que j'ai pu tester. Enormes baisses de l'xp en zone épique (environ 200-250M/H désormais) sauf sur les bombes. Certes l'xp était peut-être trop élevé (surtout sur Anu) mais maintenant beaucoup de monde va se poser la question de venir pour si peu et tant de r...
- 06 janv. 2014, 15:29
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- Sujet : Votre vie de joueur : CV
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Re: Votre vie de joueur : CV
Salut, J'ai un CV assez long concernant les MMOs je tâcherais de résumer au plus court :p Début sur GOA Harn peu de temps après l'ouverture du serveur, découverte du jeu et donc 1er perso *farce*, mage humaine lvl120 avec tous les sorts et 180 endu montés à la fin (xp tempos et troll des ponts) -> M...