Mise à jour 2.27

  • MOD : Correction d’un bug dans la quête d’Anwynn.
  • MOD : La pierre de destinée corrompue est maintenant rebutable.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.26

  • MOD: L’Archeveque Lazarus sera maintenant sensible à l’air.
  • MOD: Baisse du nombre d’invocations de Lazarus et baisse du nombre de points de vie (afin qu’un seul mage soit nécessaire)
  • MOD: Baisse des dégâts des sorts de Lazarus (légère)
  • MOD: Lazarus sera encore plus sensible à la terre dorénavant.
  • MOD: Les trèfles à quatre feuilles seront maintenant unmulable (coffre perso/guilde).
  • MOD: Augmentation de l’xp sur Lazarus
  • MOD: Les invocations de Lazarus donneront moins d’expérience au « hit » mais au final : ils donneront autant d’xp qu’avant. (Plus d’xp à la mort qu’au hit)

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.25

  • ADD : Cétrix pourra maintenant vous attribuer la clé d’accès à la maison des Rédempteurs. Vous aurez une clef illimité pour les membres indroppable. Vous pourrez fournir à vos invités une clef à usage unique.
  • MOD : Le voyage LH -> SH en bateau affichera maintenant le bon message.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.24

  • ADD : Ajout de 2 quêtes sur Raven’s Dust.
  • MOD : Modification du visuel de la map de l’instance SH.
  • MOD : MAP : Ajout d’une maison pour les rédempteurs à SC
  • MOD : MAP : Ajout de la map de Grim Hawk sur le serveur officiel, en version alpha

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.23

  • MOD : Lazarus : Respawn aléatoire maintenant des monstres summon. (au lieu d’un respawn sur lui)
  • MOD : Lazarus est encore plus intelligent qu’avant ! il peut s’auto-soigner à partir d’un pourcentage de vie et un pourcentage de chance! Il peut aussi faire appel à des gardiens un peu plus costaud très rarement.
  • MOD : Lazarus ne donne maintenant que 200K à la mort (comme Makrsh p’tangh)

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Mise à jour 2.22

  • NEW : Paintball : Quand vous mourrez votre apparence change! Aléatoirement.
  • NEW : Paintball: Quand vous mourrez votre position sera aléatoire.
  • NEW : Paintball: La sortie du mode paintball vous rendra votre apparence initiale.
  • MOD : Paintball : Problème réglé avec les modes se cacher et invisible.
  • MOD : Paintball : Plus de changement d’apparence
  • MOD : Modification de l’Archevêque + Augmentation du nombre de points de vie.

Publié par Kiruto.

Mise à jour 2.21

  • MOD : Crise tétanique a été modifié. Son pourcentage de chance de réussir l’effet sur la cible était de 80% en valeur fixe, il dépend maintenant aussi de la puissance eau divisé par la résistance eau de l’ennemi.
  • Ses dégâts ont été modifié. Ils seront amenés à dépendre complétement de la puissance eau au lieu de la puissance eau + l’intelligence. Le tout, toujours divisé par la résistance eau de l’ennemi.
  • MOD : Préparation de l’expérience *2 au vu de ce week-end.

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Mise à jour 2.20

  • NEW – de Keryl : Une nouvelle quête fait son apparition sur Raven’s Dust. Le PNJ se situe dans un endroit fréquenté.
  • MOD : Les sorts de soins de zone tel que : Guérison de groupe, aura de guérison, aura de guérison améliorée (instance) et l’aura séraph de soin étaient buggés.
    En effet, ceux ci vous donnez le double du soin sur vous-même et ceci est du à la version 1.70.
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