Boosts : Attaque:+15%
Description : Drop mini-boss brigand. Similaire à l'anneau du berserker, celui-ci vous confère des bonus en attaque et en force après une attaque. Dispel l'anneau du berserker.
Description : Objet reçu avec la quête des coeurs de gobelins. Une fois l'objet utilisé, un rat apparaît pendant 15 secondes, celui-ci attirera tous les monstres sur lui-même.
Description : En double cliquant dessus, et si vous avez effectué la quête des Potions surchargées, vous confère 18 recharges de mana de 20 minutes chacunes.
Description : En double cliquant dessus, et si vous avez effectué la quête des Potions surchargées, vous confère 18 recharges de vie de 20 minutes chacunes.
Description : Une charge d'amelioration "Linceul de la derniere chance" (icone benediction) : +25 a toutes les caracteristiques pour 10min. Droppe par Seraphin et Nephilim Maudit.
Description : 3 charges d'un sort lancant Dissipation de la magie/Guerison du poison sur le joueur. Retire notamment Maladie des enfers/fonte de zone et tout effet negatif. Droppe par les Limons corrupteurs.
Boosts : Force:10 Description : 2% de chance du lancement du sort "Brise-magie" (icone bouclier de mana) quand touche : +12 de resistance magie pour 3min. Droppe par Gardien Millenaire.
Boosts : +50% attaque Description : Achetable chez Xvart l agacant. Cet objet, en tapant, peut lancer un sort qui vous gel la peau a un % de chance. Influence par la force et l endurance booste du porteur.
Boosts : 10% de votre sagesse de BASE, +6 puissance lumiere Description : -20 resistance necro quand vous vous faites attaque pendant 20 sec a 1% de chance
Boosts : -18 esquive Description : +100 attaque, +3 CP, +3 AP, +3 guerison rap. apres une attaque reussie sur cible a un pourcentage de chance pendant 50 sec
Boosts : -25 esqui, +30 puiss necro, +55 int Description : Quand vous etes touche avec ce manteau, votre ennemi peut recevoir -40 en force ou -15% archerie pendant 15 sec, l un dispel l autre. Cumule non possible.
Boosts : -30 esquive, -20 puiss feu, -20 res feu, +20 res eau, +30 CP, +5 AP, +10 CA Description : Lance Givre apres etre attaque a un pourcentage. Dommage variable en fonction des statistiques et de la puiss eau divise par la res eau de l ennemi
Boosts : +20 agilite, -16 resist. Air, +15 resist.Feu, +31 resist. terre Description : 1.5% de chance que le bracelet vous confere un bonus en Armure Penetrante de : votre level divise par 10.
Boosts : -5 resist air et feu, +10 dommages, +10 AP Description : Drop coffre EH. Quand le porteur de la Racine est attaque, le bracelet lance des enchevetrements de 5 secondes resistable de la meme facon qu enchevetrement
Boosts : -5 esquive, +10 air et terre, -2 resist. terre, +20 sag Description : Scalp de Grim Hawk avec bonus + quand vous etes attaque lance instint de combat majeur sur vous meme (Ne se couple avec votre instint personnel)
Description : Vous confere un bonus en attaque de 20%, un malus a vos points de vie de 10% de votre total de vie, bonus en chance de 10 points, bonus en coup puissant de 15 points. Necessite l armure complete
Description : Vous confere un bonus en intelligence de 5%, et en sagesse de 5%, un malus a vos points de vie de 10% de votre total de vie, un bonus en chance de 10 points, bonus a toute puissances de 11 points. Ne necessite pas toutes les pieces d'armure equipees (heaume et plastron non requis)
Boosts : Si humain : + 15 agi, + 20 endurance, +20 force, -1 int et sag, +5 toutes resist. ||| Si Seraphin : + 50 agi, + 50 endurance, +50 force, -50 int et sag, +5 toutes resist.
Description : A condition d etre level 70 ou superieur, Protege le lanceur d un petit bouclier de retour de degats. Les degats augmentent en fonction du niveau.
Description : +40 toutes resist. sauf eau +50 (si full), +78.4 CA (si full), Si full +15 parade, +100 attaque, +50 archerie. (Bouclier non inclus dans le set) + perte de mana. Vous confere un soin comme l oceane si full. voir plastron.
Description : +45 toutes resist. (si full sinon +4 par parties) , +50 CA (si full, sinon +5 CA par partie), Si full +20 parade et guerison rap., +10 force, +40 attaque. (Bouclier non inclus dans le set) + perte de mana. Vous confere un soin comme l oceane si full. Total CA : 83,81. (full + activation) voir plastron.
Boosts : Il faut que le bracelet des cultistes soit equipe. Augmente les puissances elementaires sur vous meme. (+1 a toutes puissances par gemme, se bloque a 20 gemmes, max +20 toutes puissances) Plus vous avez de gemme dans le sac a dos, plus le temps augmente. Plus vous avez de gemme, plus votre amelioration est elevee (ne peut exceder 20 gemmes) Description : Drop sur les cultistes.
Description : +100% de la barre de mana + 30% de la barre de vie si le présent de Tartaros est équipé sur le porteur. Effet activable toutes les 15 minutes.
Boosts : -5 de degats compare a l\'Etoile de l\'Aube (Ombre), +50% en attaque Description : Vous confere, en attaquant, a 4% de chance, un buff qui augmente l'attaque de 100 points et sa competence armure penetrante a 10 points pendant 25 secondes.
Boosts : +50% en attaque, +5% int Description : Vous confere, en attaquant, a 4% de chance, un buff qui augmente l'attaque de 100 points et sa competence armure penetrante a 10 points pendant 25 secondes.
Boosts : +50% attaque Description : En tapant, a 4% de chance, vous confere un bonus en parade de 5 points et entre 4 et 10 en armure penetrante pendant 30 secondes.
Boosts : 13 evolutions, le mineur va de level 1 a level 5. Chaque amelioration (4 points par niveau) augmente votre chance de +1. Description : Instance Arakas
Boosts : +50% attaque, +3 C.Puissant Description : Instance RD, 6% de chance en tapant de se conferer un buff de force entre 20 et 40 points. (Duree : 35 secondes)
Boosts : +50% attaque, +4% int Description : Instance SH, 3% de chance en tapant de se conferer un buff de force entre 20 et 40 points. (Duree : 35 secondes)
Boosts : +50% attaque Description : Instance SH, 5% de chance de se lancer un buff qui augmente la puissance terre/lumiere de +5 et +10 force. (Duree 30 secondes)
Boosts : +50% attaque Description : Instance SH, 5% de chance de se lancer un buff qui augmente la puissance terre/feu de +5 et +10 force. (Duree 30 secondes) secondes
Boosts : 10% de votre sagesse de BASE, +6 puissance lumiere Description : Instance SH, echange de l'ancien fleau de GH, 6% de chance de se lancer un sort de +4 puiss lumiere et +10 sagesse pendant 30 secondes quand touche.
Boosts : +50% attaque Description : Instance Arakas, necessite la dague et le ticket, 6% de chance de se lancer un buff de +15 aux degats magique et physique et +15 force. (Duree : 60 secondes)
Boosts : +25 agilite, 50% en archerie Description : Vous confere, en attaquant, un sort sur soi meme a 3% de chance : +10 coup puissant pendant 30 secondes.
Boosts : +50% archerie Description : Instance RD, 3% de chance de se lancer un buff de 10 points en coup puissant et 50 archerie. (Duree : 60 secondes)
Boosts : +50% archerie Description : Instance SH. Ticket + Arc de GH necessaire + points. 3% de chance de se lancer un buff de 10 points en coup puissant et 100 archerie. (Duree : 60 secondes)
Boosts : -30 esquive, +30 puiss air, -8 puiss feu et eau, +50 int et sag, +10 endurance, +2 chance Description : Lance un sort de renouveau (regen la mana) quand le joueur est touche.
Boosts : Mage Eau. -30 esquive, +30 puiss eau et feu, +70 int, +10 endurance, +2 chance, +10 comp piller Description : Lance un sort de renouveau (regen la mana) quand le joueur est touche.
Boosts : Mage Feu. -30 esquive, +30 puiss eau et feu, +70 int, +10 endurance, +2 chance, +10 comp piller Description : Lance un sort de renouveau (regen la mana) quand le joueur est touche.
Boosts : -30 esquive, +30 puiss lumiere et terre, +70 sag, +10 endurance, +2 chance, +10 comp resurrection Description : Lance un sort de renouveau (regen la mana) quand le joueur est touche.
Boosts : For:15
Description : Lance un sort à 3% de chance si le joueur est attaqué à tout le monde et lui-même : Un buff de résistance aléatoire, de +15 à un élément. A chaque lancé, l'élément boosté peut changer. Soit eau, soit terre, soit air, soit nécro, soit feu. L'augmentation dure 42 secondes. Effets peuvent être additionnels.
Boosts : Dex:15, Archerie:50
Description : Degats elementaire de necromancie (skin necro, est influence par la puissance necromancie du porteur uniquement. Meme degat que le sort de necro lvl 12.
Boosts : Meme base de degats que les fleche de precision (votre level * 0, 09) mais vous donne un bonus assez consequent sur les morts vivants. Description : Instance RD
Description : Guerit le groupe entierement pour un taux entre 600 et 800 points de vie. Fournit un bonus en points de vie total (level divise par 3) pendant 5 minutes. Potion utilisable toutes les 5 minutes.
Description : Régénère la mana du groupe de 80% de la mana maximum de chaque membre du groupe. Ensuite, la fontaine ne peut être utilisée pendant 6 minutes 30. L effet peut rater.
Description : +15 de résistance à la nécromancie au porteur pendant 10 min. Met 20 minutes à se recharger. Si le porteur n'a pas les pré requis, l'ablation de la nécromancie lui confère 15 de faiblesse à la nécromancie. (Prerequis : 70 int/sag)
Boosts : Sag:10, Int:10
Description : entre +2 et +15 résist feu (aléatoire) pendant 3 min à tout le groupe du lanceur, suivi d'un temps d'attente de 2 minutes pour le relancer.
Boosts : Sag:10, Int:10
Description : entre +2 et +15 résist eau (aléatoire) pendant 3 min à tout le groupe du lanceur, suivi d'un temps d'attente de 2 minutes pour le relancer.
Boosts : Sag:10, Int:10
Description : entre +2 et +15 résist air (aléatoire) pendant 3 min à tout le groupe du lanceur, suivi d'un temps d'attente de 2 minutes pour le relancer.
Boosts : Sag:10, Int:10
Description : entre +20 et +150 points de vie (aléatoire) pendant 3 min à tout le groupe du lanceur, suivi d'un temps d'attente de 2 minutes pour le relancer.
Boosts : Nouvelle fontaine. Met 10 minutes a se recharger, une fois utilise vous confere pendant 5 minutes un bonus en degats magique et physique de votre level divise par 3. Description : Disponible dans le pack sac dans toutes les instances
Boosts : Attaque:+15%
Description : Drop mini-boss Scorpion. En attaquant, vous confère un bonus de 100 points de vie pendant 35 secondes à 3% de chance de se lancer.
Boosts : Archerie:+30 Description : 3% de chance d'activer un sort augmentant de +4% la dextérité en attaquant une cible. Objet de quête "Manteau du sagittaire" sur Raven's Dust.
Description : Drop des gobelins corrompus, sur Raven's Dust. Vous confère une pierre de 10 charges de 1heure chacune d'une bénédiction de 50 de base + une variable entre 1 et votre level * 1.5.
Boosts : Resistance Feu:+5, Resistance Eau:+5, Resistance Terre:+5, Resistance Air:+5, Degat:+2
Description : Donne entre 1 et votre level divisé par 3 à tous le groupe en boost en CA.
Description : Armure complete : +50 CA, +30 toutes résistances sauf feu +45, +35 agilité, +50 archerie ||| Si pas complete, par partie donne +5 résistance élémentaire, sauf feu +6, donne 4 de CA par partie activé. || Chaque activation retire de la mana.