Animation labyrinthe du dimanche 19 juin

Le labyrinthe du Minotaure à côté ? Un jeu d’enfants de 2 ans et demi !

Preuve en est, le temps mis par les participants à s’en sortir. Au bord de la crise d’épilepsie en se retrouvant toujours les mêmes salles, les même portails… et ce  malgré l’indice en poche ! Une difficulté de taille.

Qui est finalement parvenu à bout de ce labyrinthe ? Lire la suite…

Le BINGO du dimanche !

La société « Les Althéennes » a organisé son premier Bingo. Un véritable succès, une foule immense s’est amassée au rendez-vous qui était organisé à l’entrée du temple de Lighthaven. La foule a ensuite suivie « le teneur de loterie » et son confrère « le teneur de jeux ». D’un pas sûr, ils sont arrivés dans la salle de jeu de Lighthaven pour commencer ce Bingo ! Lire la suite…

Les tâches du Royaume – 4 juin 546

L’intendant recherche des aventuriers pour l’aider à finaliser la restauration d’un bâtiment de la flotte royale. Il les attend au port de Silversky…

L’intendant a fait de nouveau appel aux aventuriers, qui ont eu pour mission de ramener des cordages. Il lui en fallait des solides, tels que ceux fabriqués pour la reconstruction des repaires il y a de cela plusieurs mois. Les volontaires sont donc partis se renseigner dans leurs repaires.

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Fête des mères !

Et oui ! La fête des mères se fête aussi sur Neerya ! Pour l’occasion, Lolibulle et Frimousse, mamans IRL, ont reçu pleins de cadeaux de la part des autres joueurs. Voici les meilleures offrandes :

– Nokomis Hartz et son « coeur en chocolat » (coeur de gobelin) les a ravies ! Il remporte une clé d’or ;
– Urielle et son orbe de résistance physique, car être maman c’est pas tous les jours facile ! Elle gagne une clé d’argent ;
– Pépé et ses paniers pleins de bonbons ! Il gagne une clé d’argent.

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Les tâches du Royaume – 26 mai 546

Un bâtiment de la marine royale accoste au port de Silversky en sale état. Certes malgré la défaite des pirates dernièrement, des groupuscules restent sur les mers pour attaquer. Il semblerait qu’il faille de la main d’oeuvre…

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Anim’ du cc Main

Sur le thème bien connu de VDM, racontez une courte histoire sur le cc Main, inventée ou non (attention au respect de la charte). Le jury composé des GM tranchera et récompensera les 3 meilleures anecdotes !

Pour une première, cela démarre en fanfare ! Lire la suite…

Monstre élite de Mortanius

Dans un grondement orageux au loin, une ombre immense se détache des nuages noirs et plane désormais sur Althéa. Le dragon Fafnor fond sur les aventuriers, crachant ses flammes brûlantes pour réduire le monde en cendre.

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Le dresseur d’animaux de compagnie

Echappé de l’asile, un dresseur demande de l’aide aux aventuriers pour retrouver les cages de ses bêtes, créatures qui n’apprécient pas vraiment être dérangées.

Non sans mal, les aventuriers tuèrent tous les monstres du dresseur. Jugé dangereux par les aventuriers, le fou fut tout simplement exécuté, puis jeté dans le lac kraanian, ses trésors dans les poches…

Seul contre tous

Les aventuriers se rencontrent pour s’affronter sur île mystérieuse où les règles de combat changent selon les manches.

Chacun pour soi dans les 2 premières manches : remportées par Peste Fallen qui reçoit une clef d’or !

Dans la manche suivante, la gagnante des manches précédentes, Peste Fallen, devait tenir seule contre tous durant 5 minutes : elle tiendra tout de même 4 minutes 30 avant de succomber. Dans la 4ème et dernière manche, l’invisibilité fut interdite : remportée par Callahan !

L’ensemble des participants a reçu une clé de bronze pour leur bravoure.

Zénigmes du père Fougasse

Le père Fougasse et son acolyte posent des questions de culture althéenne à la taverne de Lighthaven.
Leonor et Therion gagnent une clé d’or !
Vayne et Namorcen gagnent une clé d’argent. Les autres participants remportent une clé de bronze chacun.

Pour son initiative à l’origine de cette animation, Stacya remporte quant à elle une clé de platine.